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OpenGL: Mein eigenes 3D Spiel

Zur Zeit erstelle ich im Modul GRAP ein eigenes 3D Spiel. Es ist zwar anstrengend, aber macht immer mehr Spaß. Hier der aktuelle Stand als Youtube Video? Soll ich mehr darüber berichten? Soll ich ein paar Tutorials bereitstellen?

EASYConnect Poster

Hier unser neues Poster der SoFa. Es ist meiner Meinung nach wirklich sehr gut gelungen.

Qt C++ Snake implementierung

C# XML parsen

Da ich sowieso eine kleine Anleitung für mein Projektteam schreiben muss, kann ich dies auch direkt für meinen Blog erstellen. In diesem Beitrag werde ich erklären, wie man mithilfe von C# XML-Dateien erstellen und auslesen kann. Dazu soll eine XML-Datenbank erstellt werden, in der Job-Angebote (z.B. ähnlich wie bei der Arbeitsagentur) festgehalten werden. Ziel ist [...]

3 Minuten Präsentation

Ja, es geht auch schnell Hier die Präsentation über unsere Auswertung. Ich hätte gerne länger über meine Ergebnisse referiert, aber die Vorgabe von drei Minuten musste leider strikt eingehalten werden.
Appl
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Elevator Projekt: Starten

GUI: How to use the application
Before we are going into deeper details we want to show you how you can start the application with our GUI.
First if you are going to start the application the “Configure Building” frame will become visible to you.
In this window you have the possibility to configure your elevator system.
%Show [...]

JNLP Cache löschen

Also ich habe eine Webstart Application erstellt und musste leider feststellen, dass nach einer Änderung an dem JNLP File leider keine Änderungen erkennbar waren. Zwar war der Dateiinhalt verändert (öffnen mit dem Texteditor), nach einen Ausführen mit dem Java(TM) Web Start Launcher trat allerdings wieder das alte Problem auf. Lösung, der Java Cache muss gelöscht [...]

Lejos Bluetooth

Ein ganzer Tag ist wegen der simplen Blutooth Implementation von Lejos drauf gegangen. Knapp 9 Stunden habe ich an der Lösung gerätselt, aber gott sei dank habe ich sie vor dem Schlafen gehen gefunden.
Folgender Code (endgültige Version mit Workaround) siehe nächste Seite.

Legoprojekt 2 jetzt wird es spannend

Im Gegensatz zum ersten Legoprojekt durften wir uns das Zweite selbstständig ausdenken. Dabei haben wir uns in der Gruppe entschieden eine Version von Pacman zu realisieren. Wir wollen ein vereinfachtes Spielfeld erstellen, auf denen sich drei Lego Mindstorms bewegen sollen. Das Spielfeld, ein Quadrat, soll dabei mit zwei Querstreben geviertelt werden. Einer der Mindstorms ist [...]

Der Lego-Wettkampf naht

Am Dienstag ist es soweit. Dann werden die Legoroboter aus den verschiedenen Gruppen gegeneinander antreten. Heute erfolgen die letzten Tests und das letzte Finetuning findet statt. Hier die Fotos mit dem aktuellen Stand.
Interesiert am Code? http://code.google.com/p/prj31-lego-mindstorms-group5/